Vazamento indica Halo no PS5 e agita cenário dos videojogos

Um novo vazamento listado por RebsGaming, dataminer conhecido por acertos anteriores envolvendo a série da Microsoft, sugere que um título da franquia Halo pode ganhar versão para PlayStation 5. A possível chegada ocorreria dentro da recente estratégia da Xbox Game Studios de levar propriedades a plataformas externas.
Referências ao Project Ekur na base de dados
Segundo a extração de dados, a API oficial dos jogos da série menciona compatibilidade com o console da Sony. Entre as hipóteses levantadas está o Project Ekur, projeto multiplayer desenvolvido pela Certain Affinity a partir do modo battle royale cancelado de Halo Infinite. O banco de dados também exibe uma versão beta, indicando fase de testes avançada. A comunidade especula que novidades possam ser divulgadas durante o Halo World Championship 2025, marcado para outubro, mas a Microsoft ainda não se pronunciou.
Outros movimentos no mercado
Além do possível lançamento de Halo, o dia trouxe informações sobre diversos jogos:

- InZoi – O simulador de vida da Krafton tem estreia no PlayStation 5 prevista para 2026, com todos os recursos da versão para PC e otimizações específicas para o console.
- Crimson Desert – A Pearl Abyss adiou o RPG de ação em mundo aberto para o primeiro semestre de 2026 devido a processos de dublagem, certificação e distribuição. O título será jogável pela primeira vez na Gamescom da próxima semana.
- Resident Evil Requiem – A Capcom confirmou apresentação de novo gameplay na Gamescom Opening Night Live, em 19 de agosto. O jogo chega a PS5, Xbox Series X|S e PC em 27 de fevereiro de 2026 e, segundo o leaker Dusk Golem, marcará a última participação significativa de Leon S. Kennedy na linha do tempo principal.
- Borderlands 4 – Adam May, diretor de arte da Gearbox, afirmou que o próximo capítulo incluirá aproximadamente 30 milhões de armas geradas proceduralmente. O lançamento está agendado para 12 de setembro no PC e nos consoles.
As informações reforçam a tendência de movimentação de grandes franquias entre plataformas e ajustes de cronograma para 2025 e 2026, anos que prometem disputas acirradas no setor de entretenimento eletrónico.