GTA V recebe DLSS 4 no PC e Rockstar colabora em remake de Max Payne

Rockstar Games anunciou uma atualização que adiciona suporte ao DLSS 4 com Multi Frame Generation à versão Enhanced de GTA V para PC. A empresa também confirmou participação direta no desenvolvimento do remake de Max Payne 1 & 2, conduzido pela Remedy Entertainment.
Upgrade eleva desempenho de GTA V
O novo recurso chega por meio de parceria com a Nvidia e exige placas gráficas da série RTX 50. A tecnologia gera frames adicionais, complementando efeitos de ray tracing já existentes e prometendo movimentação mais fluida. Junto ao patch, foi lançado um driver Game Ready que otimiza não apenas GTA V Enhanced, mas também a versão atualizada de Senua’s Saga: Hellblade II, agora com modo Dark Rot no PlayStation 5.
Remake de Max Payne ganha força
No relatório semestral da Remedy, a produtora informou que a colaboração com a Rockstar é “próxima e produtiva”. O projeto avança para a próxima etapa de desenvolvimento, combinando a narrativa característica da Remedy com a experiência técnica da Rockstar demonstrada em Max Payne 3. A data de lançamento ainda não foi divulgada.
Firebreak fica abaixo das expectativas
O mesmo documento da Remedy revelou que FBC: Firebreak atraiu mais de 1 milhão de jogadores nos primeiros dez dias, impulsionado por Xbox Game Pass e PlayStation Plus, mas registrou vendas modestas no Steam. Críticas iniciais apontaram onboarding confuso e missões repetitivas. Um grande update está previsto para setembro, acompanhado de nova campanha de marketing.

ARC Raiders e Battlefield 6
A Embark Studios confirmou que ARC Raiders não receberá novos betas antes do lançamento em 30 de outubro e não estará presente na Gamescom 2025. Já Battlefield 6, da EA, abrirá um novo teste público em 14 de agosto, dando continuidade ao período de betas iniciado na semana anterior.