Tecnologia

PlayStation 6 tem supostas especificações reveladas enquanto EA congela The Sims 5

Principais notícias da indústria de jogos incluem um possível vazamento do PlayStation 6, a posição da Electronic Arts sobre a série The Sims e movimentações de estúdios e publishers em várias frentes.

Vazamento indica potência triplicada no PlayStation 6

O canal “Moore’s Law Is Dead” divulgou detalhes não confirmados sobre o próximo console da Sony. Segundo o vídeo, o PlayStation 6 e um modelo portátil de codinome “Canis” chegariam entre o fim de 2027 e o início de 2028. Ambos utilizariam CPU Zen 6 e GPU RDNA 5 fabricadas em 3 nm pela AMD. A versão doméstica teria desempenho até três vezes superior ao PS5, enquanto o portátil buscaria compatibilidade total com títulos atuais. A Sony não comenta o assunto.

EA descarta The Sims 5 e aposta em multijogador para o 4

Em entrevista à Variety, Laura Miele, presidente da EA Entertainment, afirmou que a empresa não planeja reiniciar a franquia The Sims. O foco permanece em expandir The Sims 4 — que já soma mais de 85 pacotes — e implementar o aguardado modo online. A executiva citou a preservação do conteúdo adquirido pelos jogadores como principal motivo para evitar um novo título.

Outros destaques da semana

Itch.io voltou a listar jogos adultos gratuitos após negociações com processadoras de pagamento. Conteúdos pagos seguem suspensos.

Ubisoft enviou notificação legal ao ator Matt Ryan, voz de Edward Kenway, depois de ele sugerir publicamente um possível remake de Assassin’s Creed Black Flag.

Nintendo informou que o Switch 2 ultrapassou 6 milhões de unidades vendidas em sete semanas. Mario Kart World alcançou 5,63 milhões de cópias no mesmo período.

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Relatório do site MP1st aponta que Starfield pode ser lançado para PlayStation 5 entre março e maio de 2026, juntamente com a segunda expansão do jogo.

Uma vaga de emprego publicada pela PlayStation menciona estratégia multiplataforma, acendendo debates sobre o futuro das exclusividades da marca.

Em entrevista recente, Hideo Kojima criticou a falta de originalidade nos lançamentos AAA e declarou preferência por títulos independentes.

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